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冒险

海贼王
追了十几年的东西,已经谈不上评价好坏。尾田荣一郎对「伙伴」这个词的执念近乎固执:每次以为要散场,总有人回头。司法岛烧旗、空岛敲响黄金钟、顶上战争之后那两年,全靠「不丢下任何人」撑起…
塞尔达传说
第一次爬上山崖,看见远处的城堡,我站着看了两分钟没动。那种「那座山我能不能过去」的念头,从小玩游戏到现在,很少再有了。 《旷野之息》把好奇心做成了机制。地图上不给你任务标记,只给几…